〜 悪魔神官は遊んで生きたい 〜

遊戯王のお話メインです。たまに他のゲームの話とかしてみたい感じですね〜

《色々》開設1ヶ月だけど年末振り返り・・・

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悪魔神官です。

早いことでもうすぐ新年を迎えてしまいます。今年は"受験"のお陰で新年を楽しく迎える事が出来ないのが残念です。こっちのブログの方で今年の振り返りをして、少しでも楽しい事を思い出していこうと思います。どちゃくそ長文になりますので暇な方はどうか最後までお付き合いのほどよろしくお願いします。

 

とうとう遊戯王以外のお話をしますよ〜

 

 

 

 

 

 

 

 

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〜 今年のリアル悪魔神官さん 〜

 

リアルの方です。勉強面以外はかなり充実していたのではないかな〜と。比較的やりたいことが出来た年だと思います。文化祭でも某先輩の汚い看板持って客引きしましたし、美味しいものとかもたくさん食べました。部活動引退の後体重がみるみる増えていったのは仕方ない事っす。あとついにハゲが始まりました(今はほとんど気にならなくなりましたけどね)。

1つ反省することを挙げるなら、もう少し早く受験に向き合うべきでしたね・・・どんだけ厳しくても、やれるだけのことはやらんといけませんね!

 

勉強以外でもし心残りがあるとしたら・・・

やはり実費で今年の頭に買ったパソコンが4ヵ月で使用不能になった事じゃないですかね〜。

自分が悪いのでどうしようもないですが、流石に"持ち金の9割ぶっ飛ばした物が早々にぶっ壊れる"のはなかなかキツい物がありますね。でもいい経験と考えて、今後の買い物には気をつけることにしましょう。さて、来年はどんなものを買うんでしょうかね?少なくともPCは買いませんよ・・・

次は「今年の遊び」についてお話しましょう。

 

 

 

 

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遊戯王

相手にパワーカードを叩きつけるカードゲーム。

去年から引き続いて今年も相当やってました。(ジュケンベンキョウ!!)何故こんなに長続きするのかわからないぐらいやってますね。

リンク召喚登場で周りの決闘者が次々と辞め、気づいたら自分しかやってない状況になっても辞めませんでした。アニメ「ARC-V」もネットや周りは酷評でしたけど小学生の頭をした自分は普通に楽しんでましたね(まあ確かに終わり方の印象弱かったけれども)。ジャックがかっこよかったんでOKっす。

所持デッキは相変わらずで

レッドデーモン

真紅眼

グレイバジェ壊獣

聖刻リンク

の4つです。今はそれぞれ独自の勝ち筋を見つけ始めたので、なんとか来年には完成まで持っていきたいです。こう見ると大型モンスターで叩くデッキしか持ってませんね。大型好きだから仕方ないね・・・

それぞれ特徴を上げてみます。

 

レッドデーモン

・ハリファイバー搭載による先行カラミティ

・レッドライジング過労死、短期決戦型

・EXはハリファイバークオンダム以外レモン関連

ハリファイバーのくだりはもはやつい最近のことですね。ハットトリッカー大好きです。

 

真紅眼

・まだ未紹介なのに覇王龍ズァークモロバレ

・最速先行2ターン目ズァークの特化型変態構築

・ズァーク返されたら弱くなる( ˇωˇ )

初手でインサイト、おろ埋、スコーピオン、適当なモンスター1枚でうまくいけばズァーク出せます。

 

グレイバジェ壊獣

・荒らしながら展開する天才

・打開力、戦闘力が高いがスピードが無い

・白鯨とグレイドルドラゴンの使い分けが楽しい

スターボーイやら深淵に潜むものやらがいないのでまだお披露目できません。

 

聖刻リンク

・4デッキ中で最速で最凶の盤面を揃えられる

・トフェニの効果もあって基本後行

・ぐるぐるしてると何してるのか分からなくなる

聖刻は復帰した2年前からずっと作りたかったんです。新規ありがとうございます。

 

・・・といった具合でそれぞれ異なる強みがありつつもどいつも必ず穴があって、これが最強っていうのがないこの感じが好きです。恐らく受験終わった後も遊戯王だけはずっと続けてるんじゃないかと思っています。飽きが来ないというかなんというか・・・でもまあ楽しいのは本当ですし、これからものんびり続けていきましょうかね〜。今年も楽しい時間をありがとうございました!

 

レッドデーモンの新規下さいね・・・?

 

 

 

 

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Puzzle and Dragons

王道スマホパズルゲーム

パズドラは自分には欠かせない物っすね。

これも周りはみんな「まだそんなゲームやってんのかよ!」ぐらいの勢いでして、そんな面白くないですかねこれ・・・。コラボ先が少々分かりにくい所で戸惑う事は多々ありますけどもね。自分は楽しめてるんでOKです!

 

 

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上が相棒、真ん中と下が本気でやるPTです。

 

カリンはまず封印耐性が足りてませんが覚醒カリンと転生カリンに小細工(スミレ装備継承)してるので大丈夫です。大丈夫と言っても強いとは言い難いですがね・・・"一番最初に当たった神タイプ"という事で大事にしてます。

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アメノミナカヌシは闘技場3攻略可能仕様になってます。ヘラ先制を受け切るために、イルミナ居ないので正月イザナミを採用してます。ヘラドラ対策の風神も正月イザナミに付いてます。残りのサブは適当に変換スキルを継承させてます。ミナカヌシ本人も二人いて、せっかくなので主に主継承させてます。

根性持ちがいる場所は、正月イザナミモミジに変更して根性を叩き割る型も可能です。闇以外の軽減が無いですけど、だいたい何でも一撃で沈められるので今年のMVPじゃないでしょうか!

 

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ベジットは1月頃に来た強化によって一気に我が家のエースに踊り出ました。オロチ居ないので水枠埋めるのと耐久性を更に向上出来るクシナダ、優秀なドラゴンエンハンスを持つ正月カンナ(彼女にはカラットを継承させてるので、時間が立つともっと強いエンハが!)、ドラゴン6色陣の最高峰ルーツ、不足する封印耐性、カラットエンハの倍率上昇に貢献するサツキ。全員がしっかりとした役割を持っていてかなり綺麗に仕上がったPTだと思います。気分でラグドラだったりサンタ劉備だったりに変えたりもしてます。

耐久力は間違えなく他の誰より群を抜いてますが、やはりミナカヌシと比べると火力が不足しているのが本音。はよベジットブルーにしてくれよなー頼むよー。

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継承はある時根性貫通持ち居なくてオルファリオンをなんとかする為に使った子のままほっといてますね・・・ホルスエースがいいんですかね?

 

 

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残りリーダー張ってたのはこの辺ですね。転生アザゼル稲姫、マシンヘラは覚醒時代のヴリトラ、時と場合で色々なPTを考えていたのも思い返せば懐かしいものです。パズドラは始めてから5年半くらいになります。遊戯王辺りとコラボしてくれるとなかなか面白そうですけど・・・難しいですかね。山本Pがどうするか、来年のコラボ先に期待を寄せながら、今月のチャレンジダンジョンLv9.10をはよ何とかしないといけませんね・・・

来年もまた、よろしくお願いします!

 

 

 

 

 

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スマホアプリ関連で一応これも入れておきましょうかね。

CLASH ROYALE

対人タワーディフェンスみたいなゲーム。

これも相当遊んでました。"無課金ゴーレム"です。これの他のキャラのレベルは大会基準までしか上げてないので、これ一本でやってます。

トロフィーは最多"4637"、カードレベルのわりにトロあまり高くない上に日曜日にクラン内のゴーレムを吸い取る害悪と化してますが、時間が空いた時にちょろっと宝箱稼ぐ感じで楽しんでます。でもロイヤルゴーストやエリクサー倍加チャレンジで完勝するぐらいの実力はあるのでそれなりに上手な自信はありますよ?ただ、スマホの容量不足で起動やロードが長くて、開幕したら相手のホグやエリババが突貫してくることがよくあるので、容量不足の時はクラシックチャレンジに逃げてます・・・

もし遭遇したらよろしくくらい言ってやってください。でもスタンプ使ったらミュートするんでそこ、ヨロシクゥ!

 

 

 

 

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Fate Grand Order ~

カード付のRPGゲームでいいのかな。

我が家のスマホの今年一番の変化はこれですね。つい3ヵ月前(ちょうどネロ祭り始まる直前)に入れたばかりですが、ゴリゴリ遊んでます。話の内容難しいですが、スマホゲームで結構なボリュームのお話(容量も!!)にかなり満足しています。事実1部の最後は涙なしでは見られませんでした。

いやまーー星5出ないこと!文句あるのはそんぐらいです。まあでもガチャゲーで最高レアリティ1%以下の所もざらにあるんでまだましなんですかね・・・事実花騎士の星6は0.5%でも3人引いてますし、文句は言わないでおきましょうか・・・

 

初期星4はステンノ、初星5はオジマンディアス、聖杯はベオウルフに最大までぶん投げた感じですね。上のメンバーが戦闘で使っていける人たち、および気に入ってるメンバーです。見ての通り弓兵不足です。

ベオウルフに聖杯投げた事ですが、身内の古参マスターたちにさんざん馬鹿にされましたよ!ちょうどTwitterで星4交換券の目安のベオウルフの説明が来てて、そろ内容が「レアプリズム」だったのもまた馬鹿にされましたよ・・・でもさすがにLv100となると頼もしいですよ。宝具もかっこいいですし!セイレムのボス戦ではクソも役に立ちませんでしたけどね!!!

星5は3人、エルキドゥキャメロットの途中に気分でストーリー単発引いたらぶち抜きました。オジマンなんすけど・・・9月中頃にマーリンピックと一緒に来た京まふの「土方歳三」ピックアップ40連の大爆死の後単発ですり抜けてきた奴でして・・・モーさんも沖田さんと同時ピックの10連で抜けてきました・・・しかも結局ヒッジ引けないという悲しみ(タマモ猫なんて宝具Lv4)。FGOの闇を見た瞬間でした、やれやれ・・・

そして皆さん!今年の福袋の詳細少し前にきましたね!これはさすがに我慢できません。年明けについに1万円をぶっ飛ばすつもりなんで、福袋引きます。もちろん土方狙いの四騎士ですよ。皆さんも狙いのサーヴァント引けることを祈ってます!

これもおそらく来年も遊びまくってるのでしょうね・・・どうぞよろしくお願いします。

 

 

 

 

さて、次ですが・・・

 

自分はもともと提督業をやっていました(浜風に指輪投げました。)。戦艦やら正規空母やらは直すのに相当時間食うんですよね。バケツめっちゃ使ってました。一度遊んだ後もう一度遊ぶのに時間かかる物が苦手でして自分。最終的に遠征と演習、あと建造くらいしかやらなくなってしまったんです。あと瑞鶴散々建造して姉さんの方一向にできなくてカタパルト作れなかったのも触らなくなった理由のうちかもしれん。

 

これでDMMとはおさらば、と思ってはいましたがなんとなくPC触る理由がマインクラフトだけになるというのもさみしいかなと。そこである日DMMのゲーム履歴覗いていたら、アカウント作成当初にいろんなゲーム渡り歩いていた跡がありまして、そんなかから目に入ってきたのがこれでした。

 

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~ FLOWER KNIGHT GIRL ~

な ん だ こ の ゲ ー ム は 。

女の子メインのゲームかよ!

はい、女の子です。しかもスケベVerもちゃんとあります。

 

今更しったこっちゃありません。決してやましいことなんて考えてません()。自分もよくわからないんですけど、提督業やってる中これだけはログイン続けてたんですよ。PCが壊れてしばらくログインしてなかったんですけど、提督業おろそかになるにつれて、いつの間にかなんも考えなくていいこのゲームへ集中するようになってました・・・

最初はなんも考えないでやってたんですけど、ちょっと詳しくなると意外と初期の引きがよかったようで、今年の6月頃に本格復帰したところです。提督業から引き払ったのもそのあたりですね。

ボタンを連打するとPTが進んで、敵に当たるとRPGの戦闘開始。あとは勝手に敵を殴ってくれるという、なんともわかりやすいルールです(面白いのかそれ・・・?)。あとはよくあるガチャガチャです。最高レアリティは星6、確率は驚異の0.5%です(本当に面白いのか・・・?)。当たらなさはFGO以上ですが、このゲームの良心的なところは別に最高レアリティいなくても全然苦労なく戦えるところにあると思います。今メイン垢に2人、サブ垢に1人ずつ星6いますが、いたら少し楽なのとちょっとうれしい程度です。

スケベシーンのパワーもそれぞれ好み違うんでね

他に良い点を挙げるとすれば、2週間おきに新規が必ず数名追加される賑やかさ(このペースなら30年で植物博士)、ゲーム起動の速さ、運営の石のばらまき方(課金をしようと思ったことが微塵も無いレベル)、スケヴェシーンあたりじゃないですかね~。

あとは完全に好みじゃないすか?露骨に下着丸出しだったりするのは自分も抵抗感ありますけど、それ以外は普通に綺麗に可愛らしく描けていて素直に拍手を送りたい限りです。それぞれしゃべりや性格も個性があって全然悪くないっす。

やっていくうちに現実でも花を見る目は変わりましたね。リアルの方で「花育てたい」とほざきだしたのもこれが原因の一つだと思います(普通に植物は育ててみたかったんです・・・)。

流石に勧めるまではしませんが、こんな(やらしい)ことやってるんだなぁとでも思っておいてください。

 

 

 

ちなみに俺はクロユリカタバミスイレンが大変スケベでよろしいと思(ry

 

 

 

正月verクロユリ万歳。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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あと他を挙げるとするとモンスターハンターダブルクロスだったり、ポケモンムーンをやりました。PS4版発売記念でWiiUのリベレーションズもやり直しましたね、リベレーションズは本当に傑作だと思う。あと風来のシレン5も久しぶりに触ってました。遊び面も結構好き放題やれましたね~。

 

Switch買ってないんでスプラ2お預け&RPGツクールフェスも買い損ない&受験期真っ只中のモンハンワールド。なかなか殺意が収まらない今日この頃でした。ぜひ第一志望大学に合格して笑顔で全部入手しようと思います!絶対遊びまくってやるからなー見とけよ・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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あっ!?あーお客様!えっちなのは!ああえっちなのは困ります!お客様あーっ!えっちなのはいけません!お客さああーっ!

 

総括

少なくとも今年は現実もゲーム面も非常に充実していたと思います。やり残したことを数えるより来年やりたいことを数えて生きてきたので、勉強面以外反省することが思いつきませんね。多分上の画像くらいじゃないでしょうか反省すること。

 

来年は1.2月がすでに2018年のクライマックスシーズンみたいになっていますが、そこをなんとか乗り越えて、毎日充実した1日を過ごせるようにやれるだけのことをやって受験に挑もうと思います!

 

 大学に入った後のビジョンが見えてないのは確かに不安なところもありますが、そこはきっとなんとかなりますよね・・・?自分を信じて、進みましょう( ´ω`)b

 

 

 

それでは今年最後のブログはここらでおしまいにしましょうか。

楽しい1年でした!来年も楽しくなりますよう祈ります!!

 

また来年、開幕のブログで会いましょーう!!お休みなさーい!!

《遊戯王》"レッドデーモン"カラミティを諦めなかった男

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ここ最近、カタバミちゃんのスケベボディのパワーが半端じゃない事に気がついたクロユリ団長悪魔神官です。

 

 

少し前にですね、前回のレッドデーモンの「ハリファイバーを絡めたカラミティへの動き」に重大な欠陥があった事を教えていただきました。

今までのEXデッキは"闇属性ドラゴン族しかいない"状態でしたので、レッドライジングドラゴンのデメリット効果をすっかり忘れていました・・・

 

前回の記事の訂正をしている中で

これはレッドライジングの効果を使わないでレッドライジング+星2チューナーを立たせる方法を考えなきゃだな・・・

という状態に至りましてですね、前の記事では軽々しく"ゾンキャだしゃよくね?"とか書いてましたね。やはり今までちゃんと色んなカードの効果読んで来なかった罰なんでしょうね・・・

 

あの盤面でリクルート先をレリゾからゾンキャに変えるだけでは駄目でした。その辺りの話を起点に、今回は完成に至ったシステムを改めて紹介していきます。

 

 

 

 

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これが前回の修正後記事通りの盤面

「ウィッチ効果でワインドをサーチ、ハリファイバー効果でレリゾではなくゾンキャをリクルート」した所です。今自分はワイルドワインドを特殊召喚しようとしています。

 

 

 

 

 

 

出来ないんですよ!!!!!!!!!

 

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風来王 ワイルドワインド

①自分フィールドに攻撃力1500以下の悪魔族チューナーが存在する場合、手札から特殊召喚出来る。

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"ゾンビキャリア"は"アンデッド族"です。

なのでワイルドワインドの効果で特殊召喚、これが出来ないんですよ。(これもカードの知識が足らなすぎるがゆえのミスですね・・・)

 

 

 

 

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「ならムーンスターだ!チューナーが居れば特殊召喚出来るし、ウィッチが落ちてるからレベル4になってライジングも作れる!」

 

これは考えてる途中で気が付きました。

 

ーーーーーーーー

奇術王 ムーンスター

②後半 この効果を発動後、ターン終了時まで自分はS召喚以外の特殊召喚が出来ない。

ーーーーーーーー

 

これじゃあゾンビキャリアの蘇生効果が使えません。正解が目の前まで来ているのに思い浮かばないことほど歯がゆいものはありませんよ〜。どうしたものか・・・

 

重要な点は4つ

・星4

・特別なコストを必要とせず特殊召喚出来る

・守備力1500以下(ウィッチのサーチ範囲内)

・ウィッチのデメリットを受けない"発動"しない特殊召喚効果

これら全てが完璧にあてはまる適役はおらんのか・・・!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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いたああああああああああああああ!!!!!

 

カードを詰め込んだ棚の奥底にこんな子がいたとは・・・!

星4、ウィッチのサーチ範囲内、特別なコスト無しの自力の特殊召喚、発動をしない特殊召喚ルール効果。完璧です、まさにこいつを待っていた!

それでは、「手札"3"枚からカラミティ」これにて完成です!もう大体ルート分かってると思いますけど、一応ルートを改めて確認しましょう。

 

 

 

 

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これがハリファイバーのリクルート先をゾンキャ、ウィッチのサーチ先をハットトリッカーに変えた状態です。

 

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Em ハットトリッカー

① フィールドにモンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚出来る。

ーーーーーーーー

ハリファイバーとゾンビキャリアが存在する為、条件をしっかり満たしていますね。これを特殊召喚し、"レッドライジングドラゴン"をS召喚します。

この時!レッドライジングの効果は発動出来ません。(①のリゾネーター蘇生効果を発動するターンはEXデッキから出せるモンスターが制限されるのです)

 

 

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そして墓地からゾンビキャリアを蘇生させる訳ですが・・・

「手札がもう1枚いりますね」

 

蘇生コストに1枚デッキトップに置かなければなりません。しかし先行カラミティってのは、返しの2ターン目ならまだしも、相手の盤面がある程度揃ってからではあんまり強くないので、基本的には先行1ターン目を仮定してます。手札はあと3枚あるはずなのでそこはご了承。

 

 

あとは前回同様。

メインフェイズ移行時にハリファイバー効果でクオンダム特殊召喚

相手の何らかの効果にチェーンして

クオンダム+ゾンキャ+レッドライジング=カラミティ

のルールが完成します。

 

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カラミティの素材縛りもあるのでレッドライジングドラゴンのS召喚は必要なものになります。

 

 

自分は少しデッキをいじりましてですね、前回の記事のデッキから一部変更しました。

 

 

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ドゴランミヅライナァ...

クリエイトとムーンスター、ヴェーラー辺りが消えて、ゾンキャとハットリをピン差し。あと謎の準制限から帰還した増Gの3枚目をぶち込んだ感じですね。

強貪でゾンビキャリアかハットトリッカーが除外された場合は、カラミティルートを完全に切り捨てて、普通のレッドデーモンとして戦います。カラミティ出せなくてもウィッチの増Gサーチはかなり強いですから。

レリゾとウィッチが初手で手札に揃っていたら、先にカラミティ準備をしてからドローソースを切っていくことも重要です。うっかりゾンビキャリアを引いてしまったらたまったもんじゃありませんからね。

初手にゾンビキャリアを引いてしまった場合は、墓地にさえいればカラミティ盤面を組めなくもありませんが、ゾンキャを伏せて、割られたあとの様子を見て実行するかしないか決めましょう。

 

 

 

 

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〜 総括 〜

なんとかカラミティルートの修正が出来ました。かなりホッとしている所存です。やっとこさ自分で考えたルートがまさか実現不可能だなんて悲しいですからね・・・

思考錯誤してハットトリッカー見つけた時の感動が半端じゃありませんでした。完璧な1枚でしたね〜(*´ω`*)

 

あと新制限来ましたね!(現在2017/12/14)

完成系が近づいてきた"真紅眼"がエンフェ使っていて、ヒヤッとしましたけど他のカードで全然代用効きました。ブラックホール無制限という世紀末伝説も始まり、ますます"レッドガードナー"が忙しくなる(はずなの)でしょうね。

今は忙しくてあまり遊戯王をいじれませんが、私用が済み次第また帰ってきます。

 

 

今回は笑顔で終われますね!

それでは、おやすみなさい!     ZZZ・・・

《遊戯王》"レッドデーモン"構築紹介(誤表記有り 訂正済み)

悪魔神官です。

今日は我が家の第1号機"レッドデーモン"デッキの中身を見ながら戦闘法をネタバレしていこうと思います。

 

 

 

 

 

 

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※投稿日2017 11/29時点の内容です。

 

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クソ安ギアギアプレイマットでお送りします。サイドは特に考えてませんが、金無しの自分ではうららは積めませんね・・・

クオンダム先輩も未だ不在。EXデッキの裏側カードが"クオンダム"になる予定です。それでは中身の特徴を見ていきましょう。

 

 

 

〜星4+2のライジング軸〜

基本的にライジング→スカーライトの形にが理想です。

ライジング軸の為、"レッドライジングドラゴン"は3枚採用安定。それでは過労死必死の為、そっと"レッドウルフ"も挟んでおきました。"レッドガードナー"採用の理由は・適当に置いても硬い・妨げにめちゃんこ強い・クソ安い、このあたりでしょうかね。邪魔にならない使用感なので、2枚採用しました。

 

 

〜黒き森のウィッチ3枚採用〜

某リゾネーター決闘者の物を参考にさせて頂きました、感謝感謝。

「フィールドから墓地に送られた場合、デッキから守備力1500以下のモンスター1体を手札に加える」この効果は、メインデッキの攻守の数字が低いレッドデーモンにはありがたい効果です。

ちなみに、自分のデッキでサーチ可能なモンスターは彼ら

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レッドウルフとガードナー以外は全てサーチが可能です!何よりも下の2枚。壊獣、増Gは握っているのが分かっているだけでも充分牽制になりうる2枚です。是非是非サーチしたい所ですね!

レッドリゾネーター+黒き森のウィッチでライジングへいった場合、シンクローンリゾネーターをサーチすれば"レッドデーモンアビス"までは走れます(この際ウィッチの効果でシンクローンのサルベージ効果は発動出来ないので注意)。この後、上の2枚でハリファイバーを絡めた動きもあるので、ぜひご覧下さい。何にせよ黒き森のウィッチのエラッタによる3枚復帰は少なからずレッドデーモンには非常にありがたい事ですね( ¨̮ )

 

 

〜"ドン・サウザンドの契約"採用〜

蘇生札や復帰力はまあまあでも、戦線維持力がこれっぽっちもないレッドデーモンは、とにかく可能な限り相手を殴り続ける必要があります。アビス単騎じゃただでさえ制圧とか難しいので、とにかくどんな手を使っても相手のライフを減らしておきたいのです。そこでこのカードの採用にいたりました。

 

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"お互いに"ってのはちょっとアレですけど1000減らせるのはありがたい効果です。自分のドロー加速にもなりますし。

"魔法を引いた際、通常召喚出来ない"効果は魔法をセットすればいいのでこちらに害はあんまりありません。名称指定ターン1回なので3枚は避けました。

 

 

〜ハリファイバーさんの使い方〜

誤表記有り、最後までお読みください。

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さあお待たせしました。もう既に制限あるんじゃねとか騒がれてるハリファイバーさんの使い方です。

1番最初の記事で「2枚で相手ターンにカラミティ」と書きましたが、事実です。出来ちゃいます。ハリファイバーさん強すぎです。どうやるのかを写真と一緒に見ていきましょう。

 

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①手札にレッドリゾネーター(以後レリゾ)と黒き森のウィッチがいます。双方共に3枚積んでいるのでよくある状況です。

 

②レリゾを通常召喚、1の効果で手札のウィッチを特殊召喚します。

 

 

 

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③ハリファイバーをリンク召喚します。

 

④ハリファイバー効果でデッキからレリゾ特殊召喚、ウィッチ効果で"風来王ワイルドワインド"をデッキから手札に加えます。この際、既に手札にワイルドワインドが存在するならサーチ先を他のモンスターに変えても大丈夫です。

 

 

 

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⑤ワイルドワインドを自身の効果で特殊召喚。場のレリゾとワイルドワインドで"レッドライジングドラゴン"をS召喚します。

 

⑥レッドライジングドラゴンの効果で墓地からレリゾを特殊召喚します。カラミティへの動きをするため、盤面をこれでストップさせます。レッドリゾネーターの2の回復効果を使う場合はここでレッドライジングを対象にしてください。

 

 

 

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⑦相手のメインフェイズ開始時、ハリファイバーの効果で自身を除外して、EXデッキから「水晶機巧ークオンダム」をS召喚扱いで特殊召喚します。ほんまこれ強いなぁ・・・

 

⑧クオンダムの効果で、自身を含めてS召喚を行います。レリゾ+クオンダム+レッドライジング(2+4+6=12)で遂に「琰魔竜王レッドデーモンカラミティ」のシンクロ召喚です!すかさず自身の効果で相手を封印してくださいね。

 

・強貪でレッドリゾネーターが2枚死んでる場合は、④のハリファイバーのリクルート先を"クリエイトリゾネーター"、ウィッチのサーチ先を"奇術王ムーンスター"にしてもカラミティまで走れます。

 

 

ハリファイバーを絡めたこの動き、「シンクロコール」を使う場合より楽にセッティング出来ますが、実はよくわかっていない事があってですね・・・

"ハリファイバーとクオンダムの効果は相手ターンのメイン、バトルフェイズ時発動出来る"という事ですが。コンマイ語苦手な自分は、これは果たしてメイン入って相手がブラホぶちかましたり壊獣ぶん投げたりする前に自分で勝手に動けちゃうのかどうかって事です。そこがよくわかっていません。これは後で確認しておきますね。

なんにせよこの布陣、確実性はまだ保証出来ませんが、手札2枚でこの布陣を敷けるのはなかなかぶっ飛んでると思います!ハリファイバーやべえっす・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・・・ってバカヤローーーーー!!!なーにがハリファイバーさんやべぇだよ!!!

(コメントで気づきました...ありがとうございます!)

レモン使いにあるまじき失態に長らく気づいてませんでしたね。なさけない・・・

 

レッドライジングドラゴンの"①リゾネーター蘇生効果"を発動したターンはEXデッキから出せるモンスターが闇属性ドラゴン族に限定されますね!!!!

 

前記のルートが通るならクリスタルウィング余裕ですわな・・・

 

ちなみに効果の打ち方は

・メイン1開始時にハリファイバー効果でクオンダム特殊召喚

・その後、相手の何らかの効果にチェーンする形でクオンダム効果でS召喚

だそうですね。ブラックホールをぶち込まれたら元も子もない辺り、やはりシンクロコールを使った動きに比べて完璧度は劣るのは仕方がないです!

 

 

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〜総括〜

 

1番最初に組んだ際よりも、圧倒的に使えるカードの数も増え、このデッキは本当に強くなりました。自分的には増Gをサーチする動きが1番お気に入りですが、これからはハリファイバーさんが禁止にならないかぎり、ガンガン使っていこうと思います!

ジャックが好きで組み始めて約2年、やっぱりレッドデーモンは最高のパートナーっすね!

 

・・・でもFGOだと星野貴紀さんの声した土方歳三出なかったけどな!!

 

 

 

 

 

追記17/12/12

コメさんのおかげでミスに気が付けました。ハリファイバーを絡めた動きはまた練り直して再UPしようと思います。...となるとやはりリクルート先をゾンキャにしたりすればいいのかな?ともかくご指摘ありがとうございました!

 

 

それでは、おやすみなさい・・・     ZZZ

 

 

 

《遊戯王》「九尾の狐」+聖刻 リリースですか・・・大したものですね。

クォンダムを買い忘れた悪魔神官です。

新SDの新規、再録がぽこぽこ判明してましたね。スケープゴートまだ3枚揃えてないので再録は少し嬉しいかも・・・


プレミアムパックの新規の発表もありました。そのモンスターが何やら怪しい雰囲気醸し出してるんでね、今回はSD新規ではなくこちらの方を見てみようと思います。





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こいつが新しく発表された新規カード「九尾の狐」です。大体の性能は以下の通りになります。


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〜 九尾の狐 〜

星6 炎 アンデット族 A 2200 D 2000

①の効果は名称指定でターン1回

①手札、墓地に存在する場合、自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動。自身を特殊召喚

②墓地から特殊召喚した場合、自身に貫通効果を付与する。

③戦闘、効果で破壊された場合、自分フィールドに"狐トークン"を2体特殊召喚

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〜 狐トークン 〜

星2 炎 アンデット族 A 500 D 500

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モンスター2体をコストに手札だけでなく墓地からの自己蘇生。破壊をトリガーにトークンを生み出す効果、貫通(オマケ)などといった、効果でやりたいことを自分でできそうな自己完結型のモンスターと考えています。

破壊時にトークンを生み出す他にも多々いて、壁にするだけでは2体コストは重く、他のカードでええやろってなってしまいますね。


アンデット族には疎いのでその界隈はよく分かりませんが、"リリース"と書いてあるのは見逃せませんね・・・!


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やっぱり"聖刻"の事を思い出しますね・・・

トフェニの効果上後攻必須ですが、最初のハンドで大体勝敗が決まる聖刻。

リンクモンスターの下にランク6Xモンスター、レダメ、開闢等々の筋肉もりもりのモンスターを並べて殴って倒す。うちの聖刻はこんな感じです。

とにかく詰まらないよう、動く手段が必要です。レダメ、ワイバコラプ、ライトパルサー、聖杯の守護竜、バルブ、デストルドー等の効果を駆使してライフを削り切れる盤面を組んでいました。

墓地からリリースが可能&出てくるのが星6でX召喚補助という事で、自分のデッキの"クリバンデット"の存在意義が大きくなったかと思います✨✨



代用カードで回して見たところ、やはり「決まれば強い」といった具合でした。

クリバンデットで墓地に落ちていると、初手でアトゥムスが組めなくても天球から動き始めることができそうな具合でしたね。ビヨンド・ザ・ホープの召喚も無理なく行えそうでしたし。


感想は「場面を選ぶ」といった感じ。

聖刻か相方がまだ使えるワイバコラプ以外をリリースすると基本アド損になる為、「潤った手札の時、墓地か手札にいると笑顔」という奴です。

"ガン積み"と言うよりは"ピン指し"が安定ではないかという判断にいたりました。




〜 結論 〜


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戦闘スタイルにもよりますが、"聖刻"使いは一見する価値があるカードなのではないでしょうか???


自主的に破壊などが出来ればトークンで"ドリトルキメラ"のリンク召喚も狙えそうですし、炎属性でも頭の良い人なら何か思いつくのでしょうかね・・・?

アンデ炎って事で"不知火"さんも使えるんでしょうかねぇ狐くん。(無知)


とにかく個性的な1枚で中々面白い事を考えさせてくれました。1枚くらい持っておこうかな!


それでは、おやすみなさい!   ZZZ

《遊戯王》我が家のハリファイバーさんの使い方

悪魔神官です。

どうしてもハリファイバーのお話がしたかったのですぐに2つ目書き始めちゃいました。



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我が家のハリファイバーさんです!

天球の聖刻印目当てで1箱だけ開けたら出てきたんですよー✨✨


あっ、まって!自慢じゃないから!まだブラウザバックしないで!こいつの使い方考えてただけだから待って!!!




ゴホン・・・えーっと、まずはハリファイバーの効果について軽く書いておきます。


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水晶機巧ーハリファイバー

チューナー1体以上を含むモンスター2体

1.2の効果は名称指定ターン1回

①リンク召喚を成功した場合、手札デッキのLv3以下のチューナー1体を特殊召喚

②相手のメイン、バトルフェイズに自身を除外して、EXデッキからシンクロチューナーモンスターを1体をシンクロ召喚扱いで特殊召喚

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少し端折っていますがこんな感じです。

とにかく恐ろしい効果を持っています。デッキから適当にチューナーをリクルートしたり、フォーミュラー、クォンダム、アクセルシンクロンなどの相手ターンシンクロが可能なSチューナーなどを持ってこれる、ユルユル素材で速攻リンク召喚など褒めきれませんね。


どちゃクソ強いのは分かりますが、何も考えないで使用してもやはり弱くなってしまいますし、自分もなんか強そうってので持ってるだけでは宝の持ち腐れ、全国のハリファイバー難民の方々がお怒りになられると思いますので、ぜひ何か強そうな動きを考えようと思います!!!








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"レッドデーモン"は速攻で思いつきました。


レッドリゾネーター+黒き森のウィッチ

↓↓↓

相手ターンにレッドデーモンカラミティ


という形になりました。「シンクロコール」を絡めた相手ターンカラミティはどうしても戦闘ダメージを必要としてしまうので、先行でカラミティは無理、後攻でも手札4枚確定と戦闘ダメージを与えられる盤面が必要でした。

ですがハリファイバーを絡めれば上の2枚でカラミティまで走れる為、先行でもカラミティを立てる準備が容易に出来ます!

ついでに言うとウィッチのサーチ先のワイルドワインドも3枚積んでいるので、既に手札にある場合は普通に増Gやドゴラン、返し対策のスプリンターのサーチをしても大丈夫!ホントに強い!

シンクロデッキあるあるの「チューナー同士」でもとりあえずハリファイバーは出せます。しかしそれはリカバリーになるとは少々言い難いですがね・・・💧



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"真紅眼"と"聖刻"は正直微妙でした・・・

真紅眼はまずチューナーがいませんし、聖刻も極小数しか積んでいませんので、この2つのデッキには合わないという判断になりました(スミマセン・・・)



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チューナーが重要な"グレイドル"は間違いなく器用な動きが出来ると思うのですが、今は全く思いついていません・・・ハリファイバーも水属性で、Jr辺りのデメリットもすり抜けられて非常によろしいか 感じなんですよ・・・何かいいルートが合ったら更新しておきますね。




レッドデーモンのルートは明日以降更新可能な時に、実際に写真を使って説明してみようと思います。グレイドルも思いついたらすぐ書きますし、なんなら真紅眼と聖刻も何かあったら付け加えておきます。ハリファイバーさんは強いなぁ・・・


それではホントのおやすみなさい・・・ZZZ