〜 悪魔神官は遊んで生きたい 〜

遊戯王のお話メインです。たまに他のゲームの話とかしてみたい感じですね〜

《遊戯王》"レッドデーモン"カラミティを諦めなかった男

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ここ最近、カタバミちゃんのスケベボディのパワーが半端じゃない事に気がついたクロユリ団長悪魔神官です。

 

 

少し前にですね、前回のレッドデーモンの「ハリファイバーを絡めたカラミティへの動き」に重大な欠陥があった事を教えていただきました。

今までのEXデッキは"闇属性ドラゴン族しかいない"状態でしたので、レッドライジングドラゴンのデメリット効果をすっかり忘れていました・・・

 

前回の記事の訂正をしている中で

これはレッドライジングの効果を使わないでレッドライジング+星2チューナーを立たせる方法を考えなきゃだな・・・

という状態に至りましてですね、前の記事では軽々しく"ゾンキャだしゃよくね?"とか書いてましたね。やはり今までちゃんと色んなカードの効果読んで来なかった罰なんでしょうね・・・

 

あの盤面でリクルート先をレリゾからゾンキャに変えるだけでは駄目でした。その辺りの話を起点に、今回は完成に至ったシステムを改めて紹介していきます。

 

 

 

 

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これが前回の修正後記事通りの盤面

「ウィッチ効果でワインドをサーチ、ハリファイバー効果でレリゾではなくゾンキャをリクルート」した所です。今自分はワイルドワインドを特殊召喚しようとしています。

 

 

 

 

 

 

出来ないんですよ!!!!!!!!!

 

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風来王 ワイルドワインド

①自分フィールドに攻撃力1500以下の悪魔族チューナーが存在する場合、手札から特殊召喚出来る。

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"ゾンビキャリア"は"アンデッド族"です。

なのでワイルドワインドの効果で特殊召喚、これが出来ないんですよ。(これもカードの知識が足らなすぎるがゆえのミスですね・・・)

 

 

 

 

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「ならムーンスターだ!チューナーが居れば特殊召喚出来るし、ウィッチが落ちてるからレベル4になってライジングも作れる!」

 

これは考えてる途中で気が付きました。

 

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奇術王 ムーンスター

②後半 この効果を発動後、ターン終了時まで自分はS召喚以外の特殊召喚が出来ない。

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これじゃあゾンビキャリアの蘇生効果が使えません。正解が目の前まで来ているのに思い浮かばないことほど歯がゆいものはありませんよ〜。どうしたものか・・・

 

重要な点は4つ

・星4

・特別なコストを必要とせず特殊召喚出来る

・守備力1500以下(ウィッチのサーチ範囲内)

・ウィッチのデメリットを受けない"発動"しない特殊召喚効果

これら全てが完璧にあてはまる適役はおらんのか・・・!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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いたああああああああああああああ!!!!!

 

カードを詰め込んだ棚の奥底にこんな子がいたとは・・・!

星4、ウィッチのサーチ範囲内、特別なコスト無しの自力の特殊召喚、発動をしない特殊召喚ルール効果。完璧です、まさにこいつを待っていた!

それでは、「手札"3"枚からカラミティ」これにて完成です!もう大体ルート分かってると思いますけど、一応ルートを改めて確認しましょう。

 

 

 

 

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これがハリファイバーのリクルート先をゾンキャ、ウィッチのサーチ先をハットトリッカーに変えた状態です。

 

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Em ハットトリッカー

① フィールドにモンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚出来る。

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ハリファイバーとゾンビキャリアが存在する為、条件をしっかり満たしていますね。これを特殊召喚し、"レッドライジングドラゴン"をS召喚します。

この時!レッドライジングの効果は発動出来ません。(①のリゾネーター蘇生効果を発動するターンはEXデッキから出せるモンスターが制限されるのです)

 

 

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そして墓地からゾンビキャリアを蘇生させる訳ですが・・・

「手札がもう1枚いりますね」

 

蘇生コストに1枚デッキトップに置かなければなりません。しかし先行カラミティってのは、返しの2ターン目ならまだしも、相手の盤面がある程度揃ってからではあんまり強くないので、基本的には先行1ターン目を仮定してます。手札はあと3枚あるはずなのでそこはご了承。

 

 

あとは前回同様。

メインフェイズ移行時にハリファイバー効果でクオンダム特殊召喚

相手の何らかの効果にチェーンして

クオンダム+ゾンキャ+レッドライジング=カラミティ

のルールが完成します。

 

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カラミティの素材縛りもあるのでレッドライジングドラゴンのS召喚は必要なものになります。

 

 

自分は少しデッキをいじりましてですね、前回の記事のデッキから一部変更しました。

 

 

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ドゴランミヅライナァ...

クリエイトとムーンスター、ヴェーラー辺りが消えて、ゾンキャとハットリをピン差し。あと謎の準制限から帰還した増Gの3枚目をぶち込んだ感じですね。

強貪でゾンビキャリアかハットトリッカーが除外された場合は、カラミティルートを完全に切り捨てて、普通のレッドデーモンとして戦います。カラミティ出せなくてもウィッチの増Gサーチはかなり強いですから。

レリゾとウィッチが初手で手札に揃っていたら、先にカラミティ準備をしてからドローソースを切っていくことも重要です。うっかりゾンビキャリアを引いてしまったらたまったもんじゃありませんからね。

初手にゾンビキャリアを引いてしまった場合は、墓地にさえいればカラミティ盤面を組めなくもありませんが、ゾンキャを伏せて、割られたあとの様子を見て実行するかしないか決めましょう。

 

 

 

 

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〜 総括 〜

なんとかカラミティルートの修正が出来ました。かなりホッとしている所存です。やっとこさ自分で考えたルートがまさか実現不可能だなんて悲しいですからね・・・

思考錯誤してハットトリッカー見つけた時の感動が半端じゃありませんでした。完璧な1枚でしたね〜(*´ω`*)

 

あと新制限来ましたね!(現在2017/12/14)

完成系が近づいてきた"真紅眼"がエンフェ使っていて、ヒヤッとしましたけど他のカードで全然代用効きました。ブラックホール無制限という世紀末伝説も始まり、ますます"レッドガードナー"が忙しくなる(はずなの)でしょうね。

今は忙しくてあまり遊戯王をいじれませんが、私用が済み次第また帰ってきます。

 

 

今回は笑顔で終われますね!

それでは、おやすみなさい!     ZZZ・・・